Поток зависает



  • у себя тоже запустил, работает http://savepic.org/8518156.jpg
    так что надо понять в чем разница.


  • administrators

    @out Спасибо, сейчас пробую на виртуалке



  • This post is deleted!


  • @support Не загружает файл, ошибку пишет, что файл большой. Хотя он 2мб. Залил сюда
    http://rgho.st/7hYJXXfX7
    (видео)


  • administrators

    @blackhacker Да, у меня тоже стало повторяться после нескольких запусков. Сейчас разберусь.



  • @support Возможно, там код js кривой. Его там много, и он обфусцирован. Возможно, какие-то алгоритмы кода не поддерживаются движком BAS.


  • administrators

    @blackhacker

    Возможно, там код js кривой. Его там много, и он обфусцирован. Возможно, какие-то алгоритмы кода не поддерживаются движком BAS.

    Нет, вот это поможет

    Попробуйте отключить
    --disable-gpu
    --disable-gpu-compositing



  • @support Эти строки надо удалить из chrome_command_line? Я удалил перед отправкой worker_log, но теперь не уверен, что нужно было удалять (невнимательно посмотрел, что за строки были в файле. но вроде эти же)
    С ними и без них - одинаковый результат. Там ведь один файл chrome_command_line?


  • administrators

    @blackhacker Нет, это не помогает, сейчас разберусь.


  • administrators

    @blackhacker По быстрому решить не удалось. Сейчас разбираюсь, как только будут результаты сообщу.



  • @support У меня какое-то предчувствие, что дело в кеше, или загружаемых картинках. Вчера, когда проксировал запросы к серверу игры, картинки загружались медленно. И когда поток зависал, картинки грузились еще долго, затем переставали. Сегодня проксировал из мозиллы. Хотя в мозилле игра очень тормозит из-за дополнительных расширений, картинки загрузились за несколько секунд (500-700 штук). Есть такой параметр в движке браузера, как максимальное разрешенное количество одновременных ajax запросов к серверу, может, дело в нем?
    В мозилле:
    network.http.pipelining.maxrequests — максимальное количество конвейерных запросов.
    network.http.max-connections — максимальное число одновременных HTTP-соединений.
    network.http.max-connections-per-server — максимальное количество соединений с одним сервером.


  • administrators

    @blackhacker

    У меня какое-то предчувствие, что дело в кеше, или загружаемых картинках.

    Да, дело в загружаемых картинках. Я обнаружил, что если половину из них запретить, то будет работать.
    Временный фикс: если подождать 30 секунд после загрузки https://vk.com/vkagar(скорее всего подождать пока загрузятся все запросы), то игра запустится. В сл версии исправлю этот момент.



  • @support Решил через некоторое время снова вернуться к этому боту, ошибка с картинками в новой версии все-таки осталась.


  • administrators

    @blackhacker Я помню, еще не доделал.


Log in to reply
 

Looks like your connection to Bablosoft was lost, please wait while we try to reconnect.